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战斗天赋解析系统技能卡有什么不同?近远周连卡详细介绍

2025-04-05 14:06:16 互联网

战斗天赋解析系统中技能卡才是一个游戏中最重要的地方,每个人的技能卡都是不同的搭配,但是基本上的技能卡就是这么几种类型,我们的搭配也是这样的,那么近、远、周、连这些技能卡都是按照什么分类的呢?又有什么作用呢?

近卡,顾名思义指攻击范围较近的技能卡,所有角色均可考虑携带。

近卡有着优秀的控制和伤害能力,不论任何种类的近卡,在成功使用后都将击飞或是击倒命中的敌人。除近贯外,其余近卡的伤害计算统一按照角色当前攻击面板计算,同时不同等级的近卡所照成的伤害比也不同。

近卡可攻击敌人数量并无上限,只要处于范围内,皆可攻击。

远卡,顾名思义指攻击范围较远的技能卡,所有角色均可考虑携带。

远卡能够远距离攻击敌人,并在成功并完成攻击后击退且打断命中的敌人。同近卡一样,远卡除贯卡以外的伤害计算皆按照当前攻击面板计算,不同等级的远卡造成伤害比也不同。远卡有着自动锁定机制,只要锁定了攻击范围内的一名敌人并使用了远卡,不论敌人如何移动,远卡都会锁定对方,除非对方快速离开远卡的攻击范围并离攻击范围边缘过远。

如果远卡发动期间所选定的第一个目标死亡而发动时间还未结束,会自动锁定角色攻击范围内最近的敌人。

和近卡一样,远卡也没有可攻击敌人上限。

周卡,顾名思义指攻击范围为四周的技能卡,所有角色均可考虑携带。

周卡攻击范围为角色四周,距离约为近卡距离。周卡的发动和结束前后摇是游戏内攻击卡中最长的技能卡,但因为其收益效果优秀,所以使用好周卡是练习一个周卡卡速为“快”的角色的基础。

周卡除贯卡外,其余皆为按照当前攻击面板来计算伤害。

因为是周卡,自然而然也是无可攻击敌人上限的技能卡。

连卡,顾名思义指能够连续攻击的技能卡,所有角色均可考虑携带。

连卡的攻击范围统一为扇形,使用后会对范围内的敌人连续造成多段伤害。但因为这个机制,很少有高段位玩家会满吃一张连卡的全部伤害。

连卡和近、远、周一样,除贯卡外,其余皆按照当前攻击面板计算伤害。

同样的,连卡也没有可攻击敌人上限。

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